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JEU PSYCHOLOGIQUE
   
Quelques exemples parmi les nombreux jeux psychologiques recensés en analyse transactionnelle :
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- "Le tribunal": un enfant se plaint d'un autre. Le parent juge. Ce faisant, ce dernier endosse la responsabilité du jugement.
- "Battez-vous": untel se prend pour le "meilleur" et l'autre aussi. Ainsi tout le monde cherche à être le meilleur. L'idée sous-jacente est que l'on ne peut être important (besoin fondamental) que si l'on est le meilleur. Pour cesser le jeu, les concurrents devront finalement s'unir. Ce jeu est parfois utilisé selon le principe "diviser pour mieux régner" : dans une entreprise où le patron pratique ce genre de jeux, il faut apprendre à celui-ci à mieux se prémunir contre l'agressivité de ses employés, dont il se protège inconsciemment en mettant en place lesdits jeux.
- "Le viol": on appâte pour susciter le désir, puis on rejette ce désir lorsqu'il naît. La réponse est souvent agressive. Le jeu étant inconscient, l'initiateur du jeu "viol", qui se fait agresser à la fin, oublie souvent qu'il est à l'origine du jeu et ne sait vraiment comment celui-ci est arrivé. Il nie souvent
sa faute.
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Au moment du jeu, le joueur revit une scène du passé où il a joué à ce même jeu, comme victime ou persécuteur. Pour jouer, il doit trouver des partenaires qui ont connu le même jeu.
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- "Stupide": l'enfant travaille mal. Le père veut l'aider. Il décide de travailler avec lui. Plus le père explique, moins l'enfant comprend. Quand l'adolescent voit sa libido augmenter, il tend à se désintéresser de l'école. Si on le force, le risque est le déclenchement du jeu "stupide".
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Dans un jeu, les deux joueurs sont complices.
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- "Chéri": durant un dîner, un homme en profite pour critiquer sa femme, devant des amis. Les tiers empêchent l'agressivité de la femme de se manifester, car elle devrait le faire "devant tout le monde", ce qui la gêne.
- "Schlemiel": une petite fille fait exprès de mal faire. Elle ne peut se faire gronder car elle l'a fait exprès. C'est une façon de libérer son agressivité refoulée. Ces gens/joueurs, ont presque besoin d'être autorisés à être en colère.
Un exemple : des parents sont trop contraignants. L'individu projette inconsciemment sur tous les cadres sociaux "autoritaires" (école, cabinet médical...) son moi Parent et arrive en retard systématiquement, par défi vis-a-vis des parents.
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Le jeu psychologique ne résout rien, il ne fait que permettre une satisfaction libidinale.
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©Dicopsy.com pour utiliser cette définition, veuillez en indiquer la source.
Proposé par Jérôme Comino le 10 sep 2005 00 04. Dernière modification le : 20 jan 2012 44 11. Vu depuis le 01/08/2010 : 7618 fois.
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