Définition :
Quelques exemples parmi les nombreux jeux psychologiques recencés en analyse transactionnelle :
- "Le tribunal": Un enfant se plaint d'un autre. Le parent juge.
Ce faisant, ce dernier endosse la responsabilité du jugement et de la réflexion sur
celui-ci.
- "Battez-vous": Untel se prend pour le "meilleur" et l'autre aussi. Ainsi tout
le monde cherche à être le meilleur. L'idée sous-jacente est que l'on ne peut être important
(besoin fondamental) que si l'on est le meilleur. Pour cesser le jeu, les concurrents
devront finalement s'unir.
Ce jeu est parfois utilisé selon le principe du "diviser pour mieux régner" : Dans une
entreprise où le patron pratique ce genre de jeux, il faut apprendre à celui ci à mieux
se prémunir contre l'agressivité de ses employés, dont il
se protège inconsciemment en mettant en place les dits jeux.
- "Le viol": On appâte pour susciter le désir, puis
on rejette ce désir lorsqu'il naît. La réponse est souvent
agressive. Le jeu étant inconscient, l'initiateur du jeu "viol",
qui se fait agresser à la fin, oublie souvent qu'il est à l'origine
du jeu et ne sait vraiment comment celui-ci est arrivé. Il nie souvent
sa faute.
Au moment du jeu, le joueur revit une scène du passé où il
a joué à un jeu, comme victime ou persécuteur. Pour jouer,
il doit trouver des partenaires qui ont connu le même jeu.
- "Stupide": L'enfant travaille mal. Le père veut l'aider.
Il décide de travailler avec lui. Plus le père explique, moins
l'enfant comprend. Quand l'adolescent voit sa libido augmenter, il tend à se
désintéresser de l'école. Si on le force, le risque est
le déclenchement du jeu "stupide".
Dans un jeu, les deux joueurs sont complices.
- "Chéri": Durant un dîner, un homme en profite pour
critiquer sa femme, devant des amis. Les tiers empêchent l'agressivité de
la femme de se manifester, car elle devrait le faire "devant tout le monde",
ce qui la gêne.
- "Schlemiel": Une petite fille fait exprès de mal faire.
Elle ne peut se faire gronder car elle l'a fait exprès. C'est une façon
de libérer son agressivité refoulée. Ces gens/joueurs, ont
presque besoin d'être autorisés à être en colère.
Un exemple: Des parents sont trop contraignants. L'individu projette inconsciemment
sur tous les cadres sociaux "autoritaires" (école, cabinet médical...)
sont moi Parent et arrive en retard systématiquement, par défis
aux parents.
Le jeu psychologique ne résout rien, il ne fait que permettre une satisfaction
libidinale.
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